Build macOS Apps

macOS 应用开发与排错

开发、构建和调试 SwiftUI 与 AppKit 原生 macOS 应用。

加入项目

这个插件是做什么的

发现本地 macOS 项目、构建运行桌面应用、实现 SwiftUI 场景和 AppKit 桥接,并检查日志、测试、签名、权限与运行时错误。

实际使用时,可以先从“构建和运行本地 macOS 项目”开始,再根据任务继续“实现 SwiftUI 场景或 AppKit 互操作”,并把“排查测试失败、签名权限和桌面运行问题”纳入同一流程。官方目录列出的 11 个 Skills会按具体任务参与处理。

它更适合 macOS 应用开发者、SwiftUI 与 AppKit 工程师和维护桌面应用构建和签名的团队,尤其是希望开发、构建和调试 SwiftUI 与 AppKit 原生 macOS 应用,并把相关资料与操作集中在 Codex 中完成的场景。

查看官方英文说明

macOS development workflows for discovering local projects, building and running desktop apps, implementing native SwiftUI scenes, bridging into AppKit when necessary, adding lightweight Logger telemetry, triaging test failures, inspecting signing and entitlements, and debugging desktop-specific build or runtime errors.

解决什么问题

  • macOS 原生界面、AppKit 互操作、签名权限和桌面运行错误需要分散排查
  • 难以构建和运行本地 macOS 项目
  • 难以实现 SwiftUI 场景或 AppKit 互操作
  • 难以排查测试失败、签名权限和桌面运行问题

适合哪些用户

  • macOS 应用开发者
  • SwiftUI 与 AppKit 工程师
  • 维护桌面应用构建和签名的团队

适合完成哪些任务

  • 构建和运行本地 macOS 项目
  • 实现 SwiftUI 场景或 AppKit 互操作
  • 排查测试失败、签名权限和桌面运行问题

包含的 Skills

Skills(11)

  • AppKit Interop

    将 SwiftUI 接入 AppKit,以实现原生 macOS 行为

  • Build / Run / Debug

    使用以 Shell 为先的流程构建和调试 macOS 应用

  • Liquid Glass

    采用现代 macOS SwiftUI 设计和 Liquid Glass

  • Packaging & Notarization

    检查打包、签名和公证准备情况

  • Signing & Entitlements

    检查代码签名、权限配置和 Gatekeeper 故障

使用前注意事项

安装 Build macOS Apps 时可能需要连接发布者账户,具体权限取决于你的套餐、地区和工作区管理员设置。 官方标注包含 Write 能力;执行写入、修改、发送或发布前,请核对目标、内容和授权范围。 官方目录当前没有提供单条插件的最近更新时间;达灵感不会用目录同步时间冒充更新时间。

安装到 Codex

当前官方目录未提供可直接复制的命令。你可以复制下面的安装指令并发送给 Codex,Codex 会查找对应插件并发起安装确认。